一、整体思路
从使用方法出发,首先是怎么使用,其次是我们使用的功能在内部是如何实现的,实现方案上有什么技巧,有什么范式。全文基本上是对 Retrofit 源码的一个分析与导读,非常建议大家下载 Retrofit 源码之后,跟着本文,过一遍源码。
二、基本用例
2.1 创建 Retrofit 对象
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl("https://api.github.com/")
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
builder 模式,外观模式(门面模式),这就不多说了,可以看看 stay 的 Retrofit分析-经典设计模式案例这篇文章。
2.2 定义 API 并获取 API 实例
public interface GitHubService {
@GET("users/{user}/repos")
Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user);
}
GitHubService github = retrofit.create(GitHubService.class);
先看定义,非常简洁,也没有什么特别之处,除了两个注解:@GET
和 @Path
。它们的用处稍后再分析,我们接着看创建 API 实例:retrofit.create(GitHubService.class)
。这样就创建了 API 实例了,就可以调用 API 的方法发起 HTTP 网络请求了,太方便了。
但 create
方法是怎么创建 API 实例的呢?
public <T> T create(final Class<T> service) {
// 省略非关键代码
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(),
new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args)
throws Throwable {
// 先省略实现
}
});
}
创建 API 实例使用的是动态代理技术。
简而言之,就是动态生成接口的实现类(当然生成实现类有缓存机制),并创建其实例(称之为代理),代理把对接口的调用转发给 InvocationHandler
实例,而在 InvocationHandler
的实现中,除了执行真正的逻辑(例如再次转发给真正的实现类对象),我们还可以进行一些有用的操作,例如统计执行时间、进行初始化和清理、对接口调用进行检查等。
为什么要用动态代理?因为对接口的所有方法的调用都会集中转发到 InvocationHandler#invoke
函数中,我们可以集中进行处理,更方便了。你可能会想,我也可以手写这样的代理类,把所有接口的调用都转发到 InvocationHandler#invoke
呀,当然可以,但是可靠地自动生成岂不更方便?
2.3 调用 API 方法
获取到 API 实例之后,调用方法和普通的代码没有任何区别:
Call<List<Repo>> call = github.listRepos("square");
List<Repo> repos = call.execute().body();
这两行代码就发出了 HTTP 请求,并把返回的数据转化为了 List<Repo>
,太方便了!
现在我们来看看调用 listRepos
是怎么发出 HTTP 请求的。上面 Retrofit#create
方法返回时省略的代码如下:
return (T) Proxy.newProxyInstance(service.getClassLoader(),
new Class<?>[] { service },
new InvocationHandler() {
private final Platform platform = Platform.get();
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object... args)
throws Throwable {
// If the method is a method from Object then defer to normal invocation.
if (method.getDeclaringClass() == Object.class) {
return method.invoke(this, args);
}
if (platform.isDefaultMethod(method)) {
return platform.invokeDefaultMethod(method, service, proxy, args);
}
ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);
OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
}
});
如果调用的是 Object
的方法,例如 equals
,toString
,那就直接调用。如果是 default 方法(Java 8 引入),就调用 default 方法。这些我们都先不管,因为我们在安卓平台调用 listRepos
,肯定不是这两种情况,那这次调用真正干活的就是这三行代码了(好好记住这三行代码,因为接下来很长的篇幅都是在讲它们 :) ):
ServiceMethod serviceMethod = loadServiceMethod(method);
OkHttpCall okHttpCall = new OkHttpCall<>(serviceMethod, args);
return serviceMethod.callAdapter.adapt(okHttpCall);
在继续分析这三行代码之前,我们先看看 Stay 在 Retrofit分析-漂亮的解耦套路 这篇文章中分享的流程图,完整的流程概览建议仔细看看这篇文章:
这三行代码基本就是对应于流程图中轴上部了,ServiceMethod
,build OkHttpCall
,CallAdapter adapt
。
2.4 ServiceMethod
ServiceMethod<T>
类的作用正如其 JavaDoc 所言:
Adapts an invocation of an interface method into an HTTP call. 把对接口方法的调用转为一次 HTTP 调用。
一个 ServiceMethod
对象对应于一个 API interface 的一个方法,loadServiceMethod(method)
方法负责加载 ServiceMethod
:
ServiceMethod loadServiceMethod(Method method) {
ServiceMethod result;
synchronized (serviceMethodCache) {
result = serviceMethodCache.get(method);
if (result == null) {
result = new ServiceMethod.Builder(this, method).build();
serviceMethodCache.put(method, result);
}
}
return result;
}
这里实现了缓存逻辑,同一个 API 的同一个方法,只会创建一次。这里由于我们每次获取 API 实例都是传入的 class
对象,而 class
对象是进程内单例的,所以获取到它的同一个方法 Method
实例也是单例的,所以这里的缓存是有效的。
我们再看看 ServiceMethod
的构造函数:
ServiceMethod(Builder<T> builder) {
this.callFactory = builder.retrofit.callFactory();
this.callAdapter = builder.callAdapter;
this.baseUrl = builder.retrofit.baseUrl();
this.responseConverter = builder.responseConverter;
this.httpMethod = builder.httpMethod;
this.relativeUrl = builder.relativeUrl;
this.headers = builder.headers;
this.contentType = builder.contentType;
this.hasBody = builder.hasBody;
this.isFormEncoded = builder.isFormEncoded;
this.isMultipart = builder.isMultipart;
this.parameterHandlers = builder.parameterHandlers;
}
成员很多,但这里我们重点关注四个成员:callFactory
,callAdapter
,responseConverter
和 parameterHandlers
。
callFactory
负责创建 HTTP 请求,HTTP 请求被抽象为了okhttp3.Call
类,它表示一个已经准备好,可以随时执行的 HTTP 请求;callAdapter
把retrofit2.Call<T>
转为T
(注意和okhttp3.Call
区分开来,retrofit2.Call<T>
表示的是对一个 Retrofit 方法的调用),这个过程会发送一个 HTTP 请求,拿到服务器返回的数据(通过okhttp3.Call
实现),并把数据转换为声明的T
类型对象(通过Converter<F, T>
实现);responseConverter
是Converter<ResponseBody, T>
类型,负责把服务器返回的数据(JSON、XML、二进制或者其他格式,由ResponseBody
封装)转化为T
类型的对象;parameterHandlers
则负责解析 API 定义时每个方法的参数,并在构造 HTTP 请求时设置参数;
它们的使用稍后再分析,这里先看看它们的创建(代码比较分散,就不贴太多代码了,大多是结论):
2.4.1 callFactory
this.callFactory = builder.retrofit.callFactory()
,所以 callFactory
实际上由 Retrofit
类提供,而我们在构造 Retrofit
对象时,可以指定 callFactory
,如果不指定,将默认设置为一个 okhttp3.OkHttpClient
。
2.4.2 callAdapter
private CallAdapter<?> createCallAdapter() {
// 省略检查性代码
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
try {
return retrofit.callAdapter(returnType, annotations);
} catch (RuntimeException e) {
// Wide exception range because factories are user code.
throw methodError(e, "Unable to create call adapter for %s", returnType);
}
}
可以看到,callAdapter
还是由 Retrofit
类提供。在 Retrofit
类内部,将遍历一个 CallAdapter.Factory
列表,让工厂们提供,如果最终没有工厂能(根据 returnType
和 annotations
)提供需要的 CallAdapter
,那将抛出异常。而这个工厂列表我们可以在构造 Retrofit
对象时进行添加。
2.4.3,responseConverter
private Converter<ResponseBody, T> createResponseConverter() {
Annotation[] annotations = method.getAnnotations();
try {
return retrofit.responseBodyConverter(responseType, annotations);
} catch (RuntimeException e) {
// Wide exception range because factories are user code.
throw methodError(e, "Unable to create converter for %s", responseType);
}
}
同样,responseConverter
还是由 Retrofit
类提供,而在其内部,逻辑和创建 callAdapter
基本一致,通过遍历 Converter.Factory
列表,看看有没有工厂能够提供需要的 responseBodyConverter。工厂列表同样可以在构造 Retrofit
对象时进行添加。
2.4.4 parameterHandlers
每个参数都会有一个 ParameterHandler
,由 ServiceMethod#parseParameter
方法负责创建,其主要内容就是解析每个参数使用的注解类型(诸如 Path
,Query
,Field
等),对每种类型进行单独的处理。构造 HTTP 请求时,我们传递的参数都是字符串,那 Retrofit 是如何把我们传递的各种参数都转化为 String 的呢?还是由 Retrofit
类提供 converter!
Converter.Factory
除了提供上一小节提到的 responseBodyConverter,还提供 requestBodyConverter 和 stringConverter,API 方法中除了 @Body
和 @Part
类型的参数,都利用 stringConverter 进行转换,而 @Body
和 @Part
类型的参数则利用 requestBodyConverter 进行转换。
这三种 converter 都是通过“询问”工厂列表进行提供,而工厂列表我们可以在构造 Retrofit
对象时进行添加。
2.4.5 工厂让各个模块得以高度解耦
上面提到了三种工厂:okhttp3.Call.Factory
,CallAdapter.Factory
和 Converter.Factory
,分别负责提供不同的模块,至于怎么提供、提供何种模块,统统交给工厂,Retrofit 完全不掺和,它只负责提供用于决策的信息,例如参数/返回值类型、注解等。
这不正是我们苦苦追求的高内聚低耦合效果吗?解耦的第一步就是面向接口编程,模块之间、类之间通过接口进行依赖,创建怎样的实例,则交给工厂负责,工厂同样也是接口,添加(Retrofit doc 中使用 install 安装一词,非常贴切)怎样的工厂,则在最初构造 Retrofit
对象时决定,各个模块之间完全解耦,每个模块只专注于自己的职责,全都是套路,值得反复玩味、学习与模仿。
除了上面重点分析的这四个成员,ServiceMethod
中还包含了 API 方法的 url 解析等逻辑,包含了众多关于泛型和反射相关的代码,有类似需求的时候,也非常值得学习模仿。
2.5 OkHttpCall
终于把 ServiceMethod
看了个大概,接下来我们看看 OkHttpCall
。
OkHttpCall
实现了 retrofit2.Call
,我们通常会使用它的 execute()
和 enqueue(Callback<T> callback)
接口。前者用于同步执行 HTTP 请求,后者用于异步执行。
2.5.1,先看 execute()
@Override
public Response<T> execute() throws IOException {
okhttp3.Call call;
synchronized (this) {
// 省略部分检查代码
call = rawCall;
if (call == null) {
try {
call = rawCall = createRawCall();
} catch (IOException | RuntimeException e) {
creationFailure = e;
throw e;
}
}
}
return parseResponse(call.execute());
}
private okhttp3.Call createRawCall() throws IOException {
Request request = serviceMethod.toRequest(args);
okhttp3.Call call = serviceMethod.callFactory.newCall(request);
if (call == null) {
throw new NullPointerException("Call.Factory returned null.");
}
return call;
}
Response<T> parseResponse(okhttp3.Response rawResponse) throws IOException {
ResponseBody rawBody = rawResponse.body();
// Remove the body's source (the only stateful object) so we can pass the response along.
rawResponse = rawResponse.newBuilder()
.body(new NoContentResponseBody(rawBody.contentType(), rawBody.contentLength()))
.build();
int code = rawResponse.code();
if (code < 200 || code >= 300) {
// ...返回错误
}
if (code == 204 || code == 205) {
return Response.success(null, rawResponse);
}
ExceptionCatchingRequestBody catchingBody = new ExceptionCatchingRequestBody(rawBody);
try {
T body = serviceMethod.toResponse(catchingBody);
return Response.success(body, rawResponse);
} catch (RuntimeException e) {
// ...异常处理
}
}
主要包括三步:
- 创建
okhttp3.Call
,包括构造参数; - 执行网络请求;
- 解析网络请求返回的数据;
createRawCall()
函数中,我们调用了 serviceMethod.toRequest(args)
来创建 okhttp3.Request
,而在后者中,我们之前准备好的 parameterHandlers
就派上了用场。
然后我们再调用 serviceMethod.callFactory.newCall(request)
来创建 okhttp3.Call
,这里之前准备好的 callFactory
同样也派上了用场,由于工厂在构造 Retrofit
对象时可以指定,所以我们也可以指定其他的工厂(例如使用过时的 HttpURLConnection
的工厂),来使用其它的底层 HttpClient 实现。
我们调用 okhttp3.Call#execute()
来执行网络请求,这个方法是阻塞的,执行完毕之后将返回收到的响应数据。收到响应数据之后,我们进行了状态码的检查,通过检查之后我们调用了 serviceMethod.toResponse(catchingBody)
来把响应数据转化为了我们需要的数据类型对象。在 toResponse
函数中,我们之前准备好的 responseConverter
也派上了用场。
好了,之前准备好的东西都派上了用场,还好没有白费 :)
2.5.2 再看 enqueue(Callback<T> callback)
这里的异步交给了 okhttp3.Call#enqueue(Callback responseCallback)
来实现,并在它的 callback 中调用 parseResponse
解析响应数据,并转发给传入的 callback。
2.6 CallAdapter
终于到了最后一步了,CallAdapter<T>#adapt(Call<R> call)
函数负责把 retrofit2.Call<R>
转为 T
。这里 T
当然可以就是 retrofit2.Call<R>
,这时我们直接返回参数就可以了,实际上这正是 DefaultCallAdapterFactory
创建的 CallAdapter
的行为。至于其他类型的工厂返回的 CallAdapter
的行为,这里暂且不表,后面再单独分析。
至此,一次对 API 方法的调用是如何构造并发起网络请求、以及解析返回数据,这整个过程大致是分析完毕了。对整个流程的概览非常重要,结合 stay 画的流程图,应该能够比较轻松地看清整个流程了。
虽然我们还没分析完,不过也相当于到了万里长征的遵义,终于可以舒一口气了 :)
三、retrofit-adapters 模块
retrofit 模块内置了 DefaultCallAdapterFactory
和 ExecutorCallAdapterFactory
,它们都适用于 API 方法得到的类型为 retrofit2.Call
的情形,前者生产的 adapter 啥也不做,直接把参数返回,后者生产的 adapter 则会在异步调用时在指定的 Executor
上执行回调。
retrofit-adapters 的各个子模块则实现了更多的工厂:GuavaCallAdapterFactory
,Java8CallAdapterFactory
和 RxJavaCallAdapterFactory
。这里我主要分析 RxJavaCallAdapterFactory
,下面的内容就需要一些 RxJava 的知识了,不过我想使用 Retrofit 的你,肯定也在使用 RxJava :)
RxJavaCallAdapterFactory#get
方法中对返回值的类型进行了检查,只支持 rx.Single
,rx.Completable
和 rx.Observable
,这里我主要关注对 rx.Observable
的支持。
RxJavaCallAdapterFactory#getCallAdapter
方法中对返回值的泛型类型进行了进一步检查,例如我们声明的返回值类型为 Observable<List<Repo>>
,泛型类型就是 List<Repo>
,这里对 retrofit2.Response
和 retrofit2.adapter.rxjava.Result
进行了特殊处理,有单独的 adapter 负责进行转换,其他所有类型都由 SimpleCallAdapter
负责转换。
那我们就来看看 SimpleCallAdapter#adapt
:
@Override
public <R> Observable<R> adapt(Call<R> call) {
Observable<R> observable = Observable.create(new CallOnSubscribe<>(call))
.lift(OperatorMapResponseToBodyOrError.<R>instance());
if (scheduler != null) {
return observable.subscribeOn(scheduler);
}
return observable;
}
这里创建了一个 Observable
,它的逻辑由 CallOnSubscribe
类实现,同时使用了一个 OperatorMapResponseToBodyOrError
操作符,用来把 retrofit2.Response
转为我们声明的类型,或者错误异常类型。
我们接着看 CallOnSubscribe#call
:
@Override
public void call(final Subscriber<? super Response<T>> subscriber) {
// Since Call is a one-shot type, clone it for each new subscriber.
Call<T> call = originalCall.clone();
// Wrap the call in a helper which handles both unsubscription and backpressure.
RequestArbiter<T> requestArbiter = new RequestArbiter<>(call, subscriber);
subscriber.add(requestArbiter);
subscriber.setProducer(requestArbiter);
}
代码很简短,只干了三件事:
- clone 了原来的 call,因为
okhttp3.Call
是只能用一次的,所以每次都是新 clone 一个进行网络请求; - 创建了一个叫做
RequestArbiter
的 producer,别被它的名字吓懵了,它就是个 producer; - 把这个 producer 设置给 subscriber;
简言之,大部分情况下 Subscriber 都是被动接受 Observable push 过来的数据,但要是 Observable 发得太快,Subscriber 处理不过来,那就有问题了,所以就有了一种 Subscriber 主动 pull 的机制,而这种机制就是通过 Producer 实现的。给 Subscriber 设置 Producer 之后(通过 Subscriber#setProducer
方法),Subscriber 就会通过 Producer 向上游根据自己的能力请求数据(通过 Producer#request
方法),而 Producer 收到请求之后(通常都是 Observable 管理 Producer,所以“相当于”就是 Observable 收到了请求),再根据请求的量给 Subscriber 发数据。
那我们就看看 RequestArbiter#request
:
@Override
public void request(long n) {
if (n < 0) throw new IllegalArgumentException("n < 0: " + n);
if (n == 0) return; // Nothing to do when requesting 0.
if (!compareAndSet(false, true)) return; // Request was already triggered.
try {
Response<T> response = call.execute();
if (!subscriber.isUnsubscribed()) {
subscriber.onNext(response);
}
} catch (Throwable t) {
Exceptions.throwIfFatal(t);
if (!subscriber.isUnsubscribed()) {
subscriber.onError(t);
}
return;
}
if (!subscriber.isUnsubscribed()) {
subscriber.onCompleted();
}
}
producer 相关的逻辑非常简单,看看Operator 并发原语: producers(二),SingleDelayedProducer就能懂了,这里就不在赘述。实际干活的逻辑就是执行 call.execute()
,并把返回值发送给下游。
而 OperatorMapResponseToBodyOrError#call
也相当简短:
@Override
public Subscriber<? super Response<T>> call(final Subscriber<? super T> child) {
return new Subscriber<Response<T>>(child) {
@Override
public void onNext(Response<T> response) {
if (response.isSuccessful()) {
child.onNext(response.body());
} else {
child.onError(new HttpException(response));
}
}
@Override
public void onCompleted() {
child.onCompleted();
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
child.onError(e);
}
};
}
关键就是调用了 response.body()
并发送给下游。这里,body()
返回的就是我们声明的泛型类型了,至于 Retrofit 是怎么把服务器返回的数据转为我们声明的类型的,这就是 responseConverter
的事了,还记得吗?
最后看一张返回 Observable
时的调用栈:
执行路径就是:
Observable.subscribe
,触发 API 调用的执行;CallOnSubscribe#call
,clone call,创建并设置 producer;RequestArbiter#request
,subscriber 被设置了 producer 之后最终调用 request,在 request 中发起请求,把结果发给下游;OperatorMapResponseToBodyOrError$1#onNext
,把 response 的 body 发给下游;- 最终就到了我们 subscribe 时传入的回调里面了;
四、retrofit-converters 模块
retrofit 模块内置了 BuiltInConverters
,只能处理 ResponseBody
, RequestBody
和 String
类型的转化(实际上不需要转)。而 retrofit-converters 中的子模块则提供了 JSON,XML,ProtoBuf 等类型数据的转换功能,而且还有多种转换方式可以选择。这里我主要关注 GsonConverterFactory
。
代码非常简单:
@Override
public Converter<ResponseBody, ?> responseBodyConverter(Type type,
Annotation[] annotations, Retrofit retrofit) {
TypeAdapter<?> adapter = gson.getAdapter(TypeToken.get(type));
return new GsonResponseBodyConverter<>(gson, adapter);
}
final class GsonResponseBodyConverter<T> implements Converter<ResponseBody, T> {
private final Gson gson;
private final TypeAdapter<T> adapter;
GsonResponseBodyConverter(Gson gson, TypeAdapter<T> adapter) {
this.gson = gson;
this.adapter = adapter;
}
@Override public T convert(ResponseBody value) throws IOException {
JsonReader jsonReader = gson.newJsonReader(value.charStream());
try {
return adapter.read(jsonReader);
} finally {
value.close();
}
}
}
根据目标类型,利用 Gson#getAdapter
获取相应的 adapter,转换时利用 Gson 的 API 即可。